有位妈妈说,家里柜子里堆了七八盒桌游,孩子每盒玩两次就不玩了。她得出结论:我家孩子坐不住。
我去看了一眼那些盒子。有三盒是同一类型的,都是那种规则特别复杂的策略游戏,说明书厚得像本小册子。
其实吧,问题不在孩子。在选的和带的。
桌游为什么能练思维
因为它逼着孩子在规则里做决定。
每一步都要想:我现在走这步,后面会怎么样;对方会怎么应对;我要不要冒个险。
这个过程,跟解题其实是一回事:看清条件,推演结果,做选择。
你看啊,桌游还有个好处,输了就是输了,孩子能接受,因为是玩。题目做错了挫败感重,桌游不会。
按年龄推五款
三到五岁:配对类、掷骰子走格子。
这个阶段练的是认图案、数点数、等待轮次。规则越简单越好,最好三条以内说完。
五到七岁:飞行棋、蛇梯棋。
练数数、练规则、练输了不掀桌。掷骰子走几步,看着简单,其实是在练一一对应。
六到八岁:UNO。
这款特别适合入门。颜色和数字两个条件同时看,练的是分类和切换。手上牌多了还得做取舍。
七到九岁:猜数字、达芬奇密码这类。
核心是排除法。根据对方给的线索,一步步缩小范围。这是很纯的逻辑推理。
八到十岁:大富翁。
练资源规划。钱有限,买哪块地、留多少现金,都是取舍。一盘时间长,适合周末。
怎么带,比买什么更重要
第一,规则讲一条玩一条。别一上来把整本规则念完,孩子听两句就走神了。
第二,别放水,但要让孩子赢一两局。全放水,孩子学不到东西;全赢,孩子不想再玩。
第三,开局前先说清:输了不许掀桌,输了可以说我不高兴,但不能摔东西。这条先讲,比事后批评管用。
第四,一次二十分钟到半小时,玩完聊一句:你刚才那步为什么那么走。
这一句是整个桌游里最值钱的部分。孩子在解释的时候,等于把自己的思路又走了一遍。
一个提醒
别一次买一堆。
一次买一盒,玩透了再买下一盒。柜子里堆着的那些,孩子看一眼就没兴趣了,因为选择太多,反而哪个都不深入。
还有,别把桌游当奖励或者惩罚。它是日常的一部分,不是筹码。
输赢这件事
桌游里最容易被带偏的,是输赢。
有的家长怕孩子哭,一直让孩子赢。孩子玩得很开心,但没练到任何东西,因为他不用想。
有的家长一点不让,孩子连输五局,第六局就不来了。
比较合适的度是:认真玩,该赢就赢,让孩子输,但不要连着输到崩。输一局,下一局他自然会想办法。
孩子想办法的那一刻,思维训练就发生了。
年龄段可以混着来
上面的年龄只是个大概。有的孩子六岁就能玩八岁的游戏,有的八岁还喜欢五岁的。
按孩子的状态选,不按年龄选。他玩得进去、又想赢,就是合适的。
什么算过关
孩子能自己讲清规则,给新来的人讲一遍。
玩的时候会停下来想,不是随手就出。
输了能接受,说一句「再来一局」。
这三条做到了,这盒桌游就买值了。
说到这儿
这周末挑一盒出来,把规则简化成三条,陪孩子玩二十分钟。
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